Perché il DNF procede così lentamente? Analisi degli argomenti caldi su Internet negli ultimi 10 giorni
Recentemente, i giocatori di "Dungeon Fighter" (DNF) hanno generalmente riferito che le velocità di accesso e caricamento del gioco sono insolitamente lente, innescando una discussione diffusa. Questo articolo combina i contenuti più interessanti dell'intera rete negli ultimi 10 giorni, analizza i motivi da più punti di vista come server, client e ambiente di rete e fornisce riferimenti a dati strutturati.
1. Statistiche dei temi caldi relativi al DNF negli ultimi 10 giorni su tutta la rete
Classifica | Parole chiave dell'argomento | Numero di discussioni (10.000) | Piattaforma principale |
---|---|---|---|
1 | Accesso DNF bloccato | 28.5 | Tieba/Weibo |
2 | Il DNF si carica lentamente | 19.2 | NGA/Hupu |
3 | Ritardo del sistema di sicurezza TP | 15.7 | Zhihu/Bilibili |
4 | Stato del server DNF | 12.3 | Douyu/Tieba |
2. Tre ragioni principali che causano il rallentamento del DNF
1.Il carico del server è troppo elevato
Secondo i dati misurati dai giocatori, i ritardi dei server tra regioni generalmente superano i 200 ms durante il periodo di punta serale e alcune grandi regioni (come Cross-5) subiscono addirittura una perdita di pacchetti. Anche se il funzionario ha annunciato l'espansione il 15 agosto, l'effetto reale non è stato ancora pienamente realizzato.
periodo di tempo | Latenza media (ms) | Tasso di perdita di pacchetti |
---|---|---|
8:00-12:00 | 85 | 0,3% |
18:00-22:00 | 217 | 4,8% |
2.Problema di rigonfiamento del cliente
Con l'iterazione della versione di 13 anni, la dimensione del client è stata estesa a 32 GB e per il primo caricamento è necessario leggere più di 12.000 file di risorse. I test effettuati sui giocatori hanno rilevato che la velocità di caricamento dei dischi rigidi SSD è ancora 3-5 volte più veloce rispetto ai dischi rigidi meccanici.
3.Il sistema anti-cheat riduce le prestazioni
Dopo l'aggiornamento del sistema di sicurezza TP il 10 agosto, l'utilizzo della memoria del processo è aumentato da 300 MB a 520 MB, causando evidenti ritardi su alcuni computer di fascia bassa. Misurazioni effettive effettuate dai blogger tecnologici mostrano che la velocità di accesso può essere aumentata del 40% dopo aver disattivato gli effetti speciali.
3. Confronto dei piani di ottimizzazione misurati dai giocatori
Metodo di ottimizzazione | Riduzione del tempo di caricamento | Scenari applicabili |
---|---|---|
Sostituisci il disco rigido SSD | 62% | Aggiornamento dell'hardware |
Chiudere il software di trasmissione live/voce | 28% | conflitto software |
Cancella la cache del gioco | 15% | Manutenzione ordinaria |
4. Risposta ufficiale e prospettive future
Il 18 agosto, Neople ha riconosciuto il problema dell'invecchiamento dell'architettura del server nell'annuncio del server coreano e ha promesso di ottimizzare la logica di caricamento delle risorse nell'aggiornamento della versione di settembre. Il team operativo nazionale del server consiglia ai giocatori di provare la "modalità velocità Wegame" per iniziare il gioco.
Nel loro insieme, il lento funzionamento del DNF è il risultato della sovrapposizione di molteplici fattori. Si consiglia ai giocatori di scegliere un piano di ottimizzazione in base alla propria situazione e di prestare attenzione ai miglioramenti delle prestazioni che potrebbero essere apportati dall'aggiornamento della versione principale di settembre.
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